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说起以冷兵器为主的游戏,齐林知道的还真不多。
在他的印象里,自己玩过以冷兵器为主的游戏,大概也就是骑马与砍杀系列、刺客信条系列、上古卷轴系列这三个角色扮演类,以及帝国时代、全面战争和魔兽争霸这三个即时战略类的游戏了。
不过上古卷轴和魔兽争霸这两个系列虽然也算是冷兵器的游戏,但是其中又带着明显的魔幻色彩。如果到时候玩的是这两款游戏,齐林觉得自己穿越到什么魔幻电影的概率要比穿越到纯古代背景电影世界的概率要大得多。
所以没有多想,齐林直接将这两大系列给‘哔’掉了。
紧随其后,刺客信条系列也被他立刻划出了备选计划,因为不管怎么说,刺客这一兵种明显不适合攻城拔寨。
而且以系统的尿性来看,如果齐林选择玩刺客信条穿越,那么十有八九是他自己继承刺客的能力,而不是让他召唤出一大堆刺客在那个时间里到处乱窜。
至于为什么没有排除骑马与砍杀这一系列,因为这个游戏虽然也算是角色扮演,但同时他又具备了战略游戏的一些特点。
玩家在控制自己角色的同时,也可以四处招募手下,慢慢的发展壮大,然后攻城略地,自立为王,甚至到后期可以统一整个大陆。
而除此之外,玩家也可以招募游戏中的那些特殊的npc队友,然后根据队伍的需求选择添加这些npc队友以及自身角色的属性,培养出多个不同类型的人才。
在这个游戏中,包括玩家所控制的角色在内,每个游戏角色都有多种属性。
而其中,玩家可以直接根据自己或队伍的需求,来自己设定每个npc的发展路线。
比如觉得打一场仗士兵的阵亡率太高了,就找个npc专门升级他医疗方面的技能,不光能大幅度降低战损,还可以加快受伤士兵的康复时间。
而如果需要一个能够统领千军,替自己作战指挥部队的将领?找个善战的npc升级他的统御技能,很快就可以得到一个领军有方,而且能征善战的将领了。
有将无兵?找个npc升级他的教练技能,要不了多久,一群农民伯伯就能被训练成一队精兵。
如果想要一个能够冲锋陷阵的大将?就升级他的作战属性。
缺钱了?可以找一个npc来升级他的交易属性。
而给npc提升口才技能的话,自己就可以获得一个外交型的人才,在游说方面也会有一定的优势,甚至很可能不会比红警里的间谍差。
可以说,如果齐林想要在短时间内获得一群能用的人才,无疑是骑马与砍杀这款游戏比较有优势。
甚至如果齐林可以继承游戏中玩家控制的角色熟悉,那么他自己也可以不费吹灰之力的就将自己变出一个‘人才’。
比如想装个‘哔’当个神医,就给自己加满医疗方面的技能,想参加个奥林匹克跑个第一什么的,就点满自己的奔跑技能。
想体验一把在草原上策马奔驰的感觉,给自己点满骑术,就算是脾气再暴躁的马,也得在自己胯下乖乖的屈服……好像混进了什么奇怪的东西?
不过即便这个游戏有... -->>
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